maggio 09, 2008

APOlab/1: le slide del primo incontro

La prima lezione è stata dedicata alle presentazioni dei partecipanti, alla formazione della classe, all'introduzione di Apogeonline e alla spiegazione delle modalità operative del laboratorio, che prevede la realizzazione di un articolo settimanale. Il tema per l'articolo di questa settimana è libero.

maggio 08, 2008

ApoLab, aggiornamenti sul primo incontro

Visto il numero di iscritti in lista d'attesa, il primo incontro del laboratorio di giornalismo online in programma questa sera all'Aula della Piovra alle ore 21.30 viene aperto a tutti gli interessati e spostato nella conference hall sul terrazzo di unAcademy (dal secondo al terzo piano, per chi non è familiare con l'edificio). In base ai presenti e secondo la lista delle iscrizioni verrà poi formato il gruppo di dieci partecipanti che prenderanno parte alle esercitazioni pratiche previste dal laboratorio.

Appuntamenti alla UnAcademy - Dal 5 all'11 maggio 2008

Giovedì 8 maggio 2008 - ore 21.30 - Conference Hall - unConference - ApoLab - laboratorio pratico di giornalismo online con Sergio Maistrello

Eventi permanenti:

Social Network Park 

Mostra "Per una riflessione sugli stili" curata da Mario Gerosa.

Understanding Second Life al primo piano della UnAcademy

maggio 01, 2008

ApoLab, laboratorio pratico di giornalismo online

Maistrellus Docente: Sergio Maistrello
posta@sergiomaistrello.it

Premessa
Come si diventa collaboratori di una rivista online come Apogeonline? Come si scrive un articolo destinato a una webzine specializzata? Che cos'è e come opera una testata attiva sul web? Nella Rete abitata dalle persone lo spazio dell'informazione non si riduce, ma al contrario si allarga e si diluisce, nel rispetto di un rapporto molto più ravvicinato tra la redazione e i lettori. Questo apre nuove opportunità agli aspiranti giornalisti, ma richiede nel contempo maggiore consapevolezza e padronanza di diversi registri espressivi.

Continua a leggere "ApoLab, laboratorio pratico di giornalismo online" »

aprile 16, 2008

Istruzioni per De Kerckhove

Poichè c'è stato molto entusiasmo per la conferenza di stasera (e rispettando la tradizionale apertura di unAcademy) abbiamo deciso di lasciare libero l'accesso alla conferenza. Tuttavia i limiti tecnici di SL fissano un numero limitato di avatar presenti sull'intera isola (una quarantina) affinchè la conferenza possa svolgersi in maniera utile.
Quindi chi vuole assistere è pregato di arrivare in anticipo, pena il rischio di non riuscire ad accedere. Ci vediamo stasera :)

aprile 14, 2008

Appuntamenti alla UnAcademy - Dal 14 al 20 aprile 2008

Mercoledì 16 aprile 2008 - ore 21.00 - Conference Hall - unConference - Punto di Essere e altri 10 concetti importanti sul digitale con Derrick De Kerckhove 

Eventi permanenti:

Social Network Park 

Mostra "Per una riflessione sugli stili" curata da Mario Gerosa.

Understanding Second Life al primo piano della UnAcademy

aprile 04, 2008

Derrick De Kerckhove - Punto di Essere e altri 10 concetti importanti sul digitale

Dekua Derrick De Kerckhove, uno dei maggiori studiosi al mondo di media e ambienti digitali, mercoledi 16 aprile ci racconterà le sue riflessioni sul "Punto di essere", oggetto del suo libro in lavorazione. E ci indicherà 10 concetti che, secondo lui, sono fondamentali oggi per comprendere il digitale e la trasformazione culturale in atto.
Come nella tradizione di unAcademy, seguirà la discussione.

Quando: mercoledi 16 aprile, ore 21:00
Dove: Conference Hall, unAcademy
Numero massimo di iscritti: 20

Puoi iscriverti qui.

aprile 03, 2008

Culture Partecipative/3: homeworks (Donatello)

Ecco il lavoro di Donatello sulle fan culture attorno al mondo Nintendo.

Culture Partecipative/3: homeworks (Roberta)

Roberta Greenfield presenta il suo lavoro sulle forme inworld sul Rocky Horror Picture Show. Le modalità di trasposizione di una fandom nel metaverso rappresenta una possibilità espressiva rilevante epr le culture partecipative.

Culture Partecipative/3: homeworks (Liu)

Il lavoro di Liu "racconta" le culture partecipative in SecondLife utilizzando la prospettiva d'osservazione della performance.

unAcademy